İç Mimarlık Alanında Yeni Bin Yılın Mekânsal Anlayışlarının Değerlendirilmesi
DOI:
https://doi.org/10.53463/8genart.202200164Anahtar Kelimeler:
İç mimarlık- Kurgusal mekan- Sanal Mekan- Pandemi- KüreselleşmeÖzet
Bu çalışmanın amacı yeni bin yılın başından bugüne iç mekân tasarımında gerçekleşen köklü değişikliklerin analiz edilerek derlenmesidir. Bu kapsamda literatür çalışması yapılmış, konu ile ilgili görsellerden yararlanılmıştır.
Yeni bin yılın beraberinde getirdiği sosyo-kültürel, sosyo-politik ve sosyo-ekonomik etkiler karşısında iç mekân tasarım yaklaşımında temel prensipler korunurken, fiziksel ve sanal zeminde çeşitli yeni anlayışlar doğmuştur. İç Mimarlık, canlı ekseninde rota oluşturan bir sanat ve bilim dalı iken bu eksene yapay zekâ kullanıcılarda eklenmeye başlamıştır. Japonya’da bulunan Henn Na Otel zincirinin personeli yapay zekâlardan oluşmaktadır.
Pandemi süreci, teknolojinin ilerleme hızı ve küreselleşme bu sürece etkiyen temel gelişmeler arasındadır. Teknolojinin hızlı gelişimi, iç mekânların kabuk olarak sanal mekânlar olarak değerlendirilebilmesine ve akıllı iç mekânların doğmasına olanak tanımıştır. İç mekânlar kullanıcısıyla iletişim kurmaya başlamış ve interaktif mekânlar ortaya çıkmıştır. Kurgusal mekanlarda efekt ve ses teknolojileri sayesinde algısal-kavramsal bir gelişim evresine girmiştir. Bu sürecin detaylı ve doğru değerlendirilmesi, geleceğin ve yeni trendlerinin öngörülmesi açısından önem taşımaktadır.
Referanslar
Ak E., (2006). Bilgisayar Teknolojisi Eşliğinde Mekan Kavramının Dönüşümü-Yeni Mekan Tanımları, Yüksek Lisans Tezi, İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü.
Akdemir, N. (2017). Tasarım kavramının geniş çerçevesi: Tasarım odaklı yaklaşımlar üzerine bir inceleme. Ordu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi, 7(1), 85-94.
Akım, S. M. (2021) Canlılık Ve Karşılıklı Etkileşim: Tiyatronun Dijitalleşmesi Ve Seyir Rejimi Üzerine Ontolojik-Tarihselci Bir Soruşturma, Sanat Yazıları, 2021; (44): 31-47
Baran, H. (2021) Sanal Gerçeklikte Deneyimlenebilir Konsept Tasarım Ve Animasyon Uygulamalar, Sanat Yazıları, 2021; (44): 89-114
Bayar, F. (2008). Küreselleşme kavramı ve küreselleşme sürecinde Türkiye. Uluslararası Ekonomik Sorunlar Dergisi, 32(4), 25-34.
Bilgin S., Demirarslan D., (2019). Otel Lobilerinin İç Mimari Tasarım Özellikleri Açısından İrdelenmesi: Kocaeli Otelleri Örneği, USBIK, Sayfa 947- 961
Emel, C. A. N. (2007). Marka Ve Marka Yapılandırma. Marmara Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Dergisi, 22(1), 225-237.
Güngör F.S., (2019) Postmodern Dünyanın Mekân Anlayışında Sanal Mekân, Turkish Studies, Cilt: 14, Sayı: 5, sayfa: 93-104
İlhan, A. Ç. (2007). Yaratıcı drama ile örtüşen çağdaş sanat akımları. Yaratıcı Drama Dergisi, 1(3-4), 139-154.
İsmayılzada L., (2017) Sanal Dünyada Sanal Dönüşüm, Yeni Medya Elektronik Dergi – Ejnm, Cilt:1, Sayı: 3, Sayfa: 227-236
Tandoğan, O. (2017). Evrensel tasarım kavramı: kentsel peyzaj ile ilgili örnekler. Artium, 5(2), 51-66.
Turan T., Kavut İ.E, (2022). Gerçeküstü Sanat Akımının Kurgusal Mekânlara ve Metaverse Kavramına Katkısının Norm Bağlamında İncelenmesi, Mimarlık Bilimleri ve Uygulamaları Dergisi Araştırma makalesi MBUD 7 (1), Sayfa: 346-363
Sakallı, C. (2018). Göçmen Edebiyatı:" Ara Dilde" Yazmak. Monograf, (9).
Serttaş, A. (2018). Sinemada yabancılaşma ve teknoloji temalı distopya: Siberpunk anlatı. TRT Akademi, 3(5), 344-360.
Özçelik, Ö., ve Kaprol, T. (2017). İç mekân örgütlenmesinde esneklik ve fonksiyonellik kavrami bağlaminda mekânin değerlendirilmesi ve düzenlenmesi. İleri Teknoloji Bilimleri Dergisi, 6(3), 301-312.
Özgen E., (2020). Sağlık Yapıları İç Mekan Tasarımı: Kuram ve Uygulama Pratikleri Bağlamında Tartışma, Mimarlık ve Yaşam Dergisi, 5(2), Sayfa: 603-614
Url-1 https://www.usatoday.com/story/travel/roadwarriorvoices
Url-2 https://hospitality-on.com/en/ressources-humaines/
Url-3 https://abc7news.com/milpitas-hotel-robot-crowne-plaza-dash
Url-4 https://www.yotel.com/en/hotels/yotel-new-york
Url-5 https://www.keenonrobot.com/
Url-6 https://www.lumahotels.com/times-square/stay
Url-7 https://www.atlasobscura.com/places/henn-na-hotel
Url-8 https://www.hennnahotel.com
Url-9 https://www.hennnahotel.com
Url-10 https://top.his-usa.com/destination-japan/henna_hotel/
Url-11 https://top.his-usa.com/destination-japan/henna_hotel/
Url-12 https://top.his-usa.com/destination-japan/henna_hotel/
Url-13 https://www.marriottghent.be/
Url-14 https://flyzoo-hotel.hangzhouhotel.org/tr/
Url-15 https://www.shangri-la.com/en/hotels/jen/singapore/orchardgateway/
Url-16 https://rossdawson.com/futurist/companies-creating-future/
Url-17 https://territorystudio.com/project/ghost-in-the-shell/
Url-18 https://nymag.com/intelligencer/
Url-19 https://www.haberturk.com/turkiyedeki-ilk-akilli-moda-magazasi
Url-20 https://xmediaartmuseum.com/
Url-21 https://www.woven-city.global/
Url-22 https://www.neom.com/en-us
Url-23 https://www.iconbuild.com/
İndir
Yayınlanmış
Nasıl Atıf Yapılır
Sayı
Bölüm
Lisans
Telif Hakkı (c) 2022 Sekizgen Academy

Bu çalışma Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License ile lisanslanmıtır.